Время Дороги - творческая мастерская

творческая мастерская



ЧЕСТЬ ИМЕЕМ
ПРЕДСТАВИТЬСЯ


ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ?


СТАТЬИ И ОТЧЁТЫ


ФОРУМ:
текущие проекты


Проекты Мастерской:

Игровая среда
"Остров"

"Ночная
смена"

"Империя:
Смута на Либерти"

"Этот мир наш"

Визитная карточка творческой мастерской "Время Дороги".

Мы живем в разных городах разных стран, но здесь вы можете увидеть и всех нас, и проекты - наши или те, в которых мы в большей или меньшей степени участвуем. Так что если действительно хотите узнать нас получше - загляните на страницы проектов, представленных на главной странице этого сайта.

Наш основополагающий проект "Перекресток" - мультипроект, главная тема которого - Дорога Миров, идущая через многомирье. Встречи, столкновения и сюжеты в переплетении миров, твоя судьба и твой след на Дороге, бесконечность поиска и пути. В рамках мультипроекта ранее проходили ежегодная полевая игра "Перекресток" (1996-2005) и игра-реалтайм "Перекресток-нон-стоп" (2001-2004). Игра и сайт в настоящее время законсервированы. С 2006 г. проходит ежегодный внутренний семинар "Осенний Перекрёсток".

Информация:

2013

Открыт сайт Харьковского Семинара Мастеров РИ: http://hsm-rpg.org/.

Четвёртый "Харьковский Семинар Мастеров РИ - 2013" состоялся 29-31 марта 2013 г. Семинар организован совместно с коллегами из МГ "НИИ Лангедокостроения" (Харьков), МГ "Граница (Белгород) и вольными мастерами г. Харькова.
Оргкомитет: Елена Гончарова (Ева), Леонид Гукалов (Леонидас), Владимир Скипа - "НИИ Лангедокостроения" (Харьков), София Москаленко (Кошка София) и Николай Голиков (Ульдо) (Харьков), Екатерина Ливанова (Кэт Бильбо), Александр Горбатенко (Бенедикт) - МГ "Граница (Белгород).
Была организована онлайн-трансляция семинара в Интернете. Видеозаписи размещены на YouTube: .Видеозаписи размещены на YouTube: https://www.youtube.com/user/khseminar.

Создана закрытая группа ВКонтакте для участников старого "Перекрёстка" - "Перекрёсток" полигонный (1996-2005). Там собраны фото за все эти годы.

Принимаем участие в сетевом дистанционном проекте Казанского Игротехнического Семинара (КИС) "Десять городов" - распределённое создание игрового мультипроекта.

13-15 сентября 2013 г. состоится Башкирский игровой конвент (БИКОН). Конвент будет проходить в форме ролевой игры "Приключения Короля Артура и рыцарей Круглого Стола" на основе книг Т.Мэлори и Р.Л.Грина. Консультант по сюжету и игротехнике - Екатерина Ливанова (Кэт Бильбо). Группа БИКОНа ВКонтакте: http://vk.com/bicon.

Создана рабочая закрытая группа ВКонтакте для своих - "Время Дороги".

Опубликована итоговая рефлексия старого "Перекрёстка" Екатерины Ливановой: Игра про Дорогу, или будет ли ещё "Перекрёсток"?

Началась работа над новым проектом в теме Дороги и "Перекрёстка". Информация пока закрыта.

2012

Третий "Харьковский Семинар Мастеров РИ - 2012" состоялся в начале февраля 2012 г. Организаторы: Кэт Бильбо, София Москаленко (Кошка София) (Харьков), Елена Гончарова (Ева) ("НИИ Лангедокостроения", Харьков), Николай Голиков (Ульдо), Павел Амельченко (Пахом) (Уфа).
Группа семинара ВКонтакте: http://vk.com/kh.seminar. Фотографии со всех семинаров и другие документы.

Приняли участие в полигонной игре Казанского Игротехнического Семинара (КИС) "Системный объект-2: Конец света" - организовали локацию "Хутор семьи О'Хили" (большая семья ирландских крестьян во времена зомби-апокалипсиса).

В Белгороде, совместно с коллегами из Белгорода и Харькова, состоялся семинар по проектированию "Харьковского семинара мастеров РИ". Работали над следующим семинаром и на перспективу.

"Осенний Перекрёсток-2012" не состоялся по ряду организационных причин. Вероятно, мы переформатируем свой семинар. Следите за новостями.

2011

Игра "Прелюдия Дюны. Икс: Punctum Saliens." по мотивам книг о мире "Дюны", запланированная на май 2011 г. (вторые майские), отменена главмастером проекта - Артасом.

Второй "Харьковский Семинар Мастеров РИ - 2011" состоялся в начале февраля 2011 г. Организаторы: Кэт Бильбо, Бенедикт (Белгород), Эльдар Нагорный, Пахом.

Городская ролевая игра "Остров: Операция "Звёздный дождь"" состоялась 14-16 октября 2011 г. Мастера - Екатерина Ливанова (Кэт Бильбо), Павел Амельченко (Пахом), игротехники - Ольга Масько (Маскотик), Глеб Лысаков (Rigval). Информация и отчёты - там же на форуме.

"Осенний Перекрёсток-2011" состоялся 23-25 сентября под Москвой на Волгуше.

2010

"Осенний Перекрёсток-2010" прошёл 15-17 октября в Харькове.

Игра "Прелюдия Дюны. Икс: Punctum Saliens." перенесена на май 2011 г. (вторые майские).

Дом Ветров побывал на "Доминионе-2010" (Казань) (Сайт игры, Оргинформация, общение и отчёты). После игры: стихи странника-слайдера Киры.

Игра "Ночная Смена" отложена на неопределённый срок.

Первый "Харьковский Семинар Мастеров РИ - 2010" был организован и состоялся 29-31 января в Харькове. Организаторы: Кэт Бильбо, Бенедикт (Белгород), Эльдар Нагорный, Пахом.

2009

"Осенний Перекрёсток-2009" состоялся 1-4 октября под Харьковом.

Запущена в работу игра "Прелюдия Дюны. Икс: Punctum Saliens." по мотивам книг о мире "Дюны". В качестве основного материала - приквел "Великие Дома" Брайана Герберта. Игра состоится в сентябре 2010 г. под Харьковм или Сумами. Формат - полигонка, ок. 150 чел., жёсткая остросюжетная игра. Главмастер проекта - Артас.

ТМ "Время Дороги" работает над полигонным "Перекрёстком" на несколько мастерских групп. Игра планируется на 2010 г., скорее всего - на август. Регион - Украина. Подробнее тут.

Возобновляется работа над игрой "Ночная смена", отложенной с 2006 г. Тема игры - "изнанка" современного города, экзистенциальный триллер. Игра планируется в формате "реал-таун" в г.Харьков. Сроки игры пока не установлены, но не ранее весны 2010 г. (скорее всего, апрель).

Игра "Остров: Книга Знаков" состоялась. Доопределился новый игровой формат - "реал-таун" (с)М.Любчик. Ссылки на отчёты и разборы полётов лежат здесь.

*

Планируется проведение "Осеннего Перекрёстка-2009".

5-8 июня 2009 г. состоится продолжение цикла по Острову: игра "Остров: Книга Знаков". Как и осенью 2008 г., игра будет проходить непосредственно в городе Харькове.
ВНИМАНИЕ: на форуме Мастерской есть целый раздел, посвящённый проекту "Остров", в т.ч. и подраздел по текущей игре. Добро пожаловать.

Цикл игр "Последний Лученосец" и т.д. получает общий над-заголовок "Проект Остров" и переводится в формат поддерживаемой живой игровой среды, допускающий идущую перманентно игру-дистант ("игру-реалтайм") и включённые проекты.

2008

В 2008 г. под эгидой ТМ "Время Дороги" прошли игры: "Остров: Вещее Зеркало" (26-29 июня, полигон под Красноградом, Харьков), "Остров: Проклятие Бересклета" (16-19 октября, Харьков), "Этот мир наш" (3-6 июля, мастера - Айна и Дурхан, Москва).

Представители Мастерской съездили в Казань на вторую игру цикла "Домининон" - "Доминион 2: война за мир", продолжая "дорожный" межигровой проект "Дом Ветров".

Состоялся "Осенний Перекрёсток-2008" - под Москвой на Волгуше.

Мы открылись на своём домене! Приветствую вас уже тут. И теперь у нас таки есть новый, работающий форум! Теперь большая часть оперативной информации будет публиковаться в первую очередь на нём.

2007

Установлены сроки игры 2008 г. "Вещее Зеркало" - это третья игра по Острову, продолжение игр "Последний Лученосец" и "Звезда над твоей Дорогой". Игра состоится 26-29 июня под Харьковом. На сайте игры уже вывешена обновленная информация.

Проект дружественной МГ "Лаборатория" - "Купол Грома" - состоялся 23-26 августа 2007 г.

В 2007 г. под эгидой ТМ "Время Дороги" прошли игры: "Звезда над твоей Дорогой" (16-19 августа, Харьков), "Империя: Смута на Либерти" (26-28 июля, мастера - Айна и Дурхан, Москва).

Состоялся "Осенний Перекрёсток-2007" - под Москвой на Волгуше.

Освежилось оформление нашего сайта. Сформирован по-человечески раздел с текстами, милости просим. Аналитика, мастерские отчеты, разработки, рекомендации. Будем пополняться.

В процессе игры на "Доминионе" создан межигровой проект "Дом Ветров" по идеям и концептам "Перекрёстка".

2006

"Перекресток-2007" планируется на 17-19 августа 2007 г. Место проведения - Харьков или около того. Формат и прочее - в разработке. Тема - прямое продолжение "Последнего Лученосца"(2005). Неизбежно существенное против "традиции" "Перекрестка" ужесточение установочной информации и правил игры. Скорее всего, исходные правила "Лученосца" будут незначительно изменены и дополнены. Игроки, участвовавшие в "Лученосце" (чьи персонажи остались живы), могут (и это даже желательно) приехать в прежних ролях. Начало событий в мире игры - через несколько месяцев после того, как закончилось действие "Лученосца".

26-28 июля 2007 г. в Подмосковье состоится игра "Империя: Смута на Либерти". Космическая фантастика, авторский мир. Главмастер и автор - Юлия Каштанова-Тютявина (Айна). Игра рассчитана примерно на 200 человек.

Создано ЖЖ-комьюнити Мастерской - http://community.livejournal.com/time_of_road

Во вторые выходные мая 2007 года в Марийской тайге, между Казанью и Йошкар-Олой, состоится концептуально родственная "Перекрестку" игра "Доминион: Сломанный Мир", главмастер - Дмитрий Забиров (Дятил), Казань, КИС. Едем играть!
Сайт игры: http://domain.konvent.ru, ЖЖ-комьюнити игры: http://community.livejournal.com/domain_konvent

В конце мая (или в начале июня) 2007 г. под Харьковом состоится игра ТМ "Время Дороги" "Ночная смена", перенесенная с 2006 г. Тема - "изнанка" современного города, формат игры - сутки-полтора, от 50 до 100 участников, жесткий мистический триллер. Следите за новостями!
Проект временно заморожен в связи с состоянием здоровья главмастера. Приносим извинения. Расконсервируем в первый же подходящий момент.

Проект дружественной белгородской МГ "Лаборатория" - "Купол Грома", запланированный на 25-27 августа 2006 г., перенесен на август 2007 г.

"Перекресток-2006" состоялся 29 сентября - 1 октября 2006 г. как игра по приглашениям для тех, кто был готов в потенциале стать разработчиками или мастерами "Перекрестка-2007". Формат - 3 дня, 12 чел., игра-семинар. Место проведения - Подмосковье, Волгуша. Результатом игры стал ряд проблемных и содержательных фиксаций, а также серия идей для мультипроекта "Перекресток" в целом и "Перекрестка-2007" в частности. Само мероприятие получило название "Осенний Перекрёсток".

В августе 2006 г. под Харьковом состоялась игра Айны и Дурхана "Хорнэльд-2006". Это первая часть проекта - так сказать, разминка перед большой игрой, которую Айна планирует поставить по своей книге в 2007 г.

6-9 июля 2006 г. ТМ "Время Дороги" планировала проводить игровой проект "Tower Hills" (Башенные Холмы, Братство Гвайт-ин-Эдрайт) в рамках большой полигонной сюжетно-ролевой игры "Последний Союз: Туманные горизонты".
Как известно, игра "Последний Союз" была сорвана. В перспективе планируетcя перезапуск игры в 2008 г. Проект "Башенные Холмы" продолжается и ждет своего часа. Комьюнити проекта в LJ(ЖЖ) - http://community.livejournal.com/tower_hills/profile . Комьюнити работает в частично закрытом режиме.

2005

В 2005 году мы уступали проведение полигонного "Перекрестка" нашим коллегам из Белгорода. "Перекресток-2006", тем не менее, уже в работе. Место и время проведения пока неизвестны. Главмастер - Е.Ливанова (Тетушка Бильбо). Следите за новостями.

В рамках мультипроекта "Перекресток" прошла игра А.Лютова (Раша) "Перекресток-2005: Лаборатория Алхимика" (раздел сайта "Проекты"). Игра состоялась 25-28 августа 2005 г. под Белгородом. Мастерская группа "Перекрестка-2006" едет играть. Ждите новостей! Отчеты пишутся, на форуме белгородского сайта идет обсуждение и публикуются отзывы.

Игра Айны и Дурхана "Тень над Итилиеном" была отменена.

Проект "Последний Лученосец" (Главмастер - Е.Ливанова (Тетушка Бильбо)) состоялся 4-5 июня 2005 г. под Харьковом. Отчеты и фотографии с игры готовятся к публикации. Следите за новостями на странице игры и на форуме!

2004

"Перекресток-2004" завершен. Отчеты и обсуждения.

"Новая Тень: На перепутье" - игра в двух частях по мотивам произведений Дж.Р.Р.Толкина. Средиземье. Четвертая Эпоха. Битва со злом продолжается. Поле битвы - душа человека.
-- ! -- Проект благополучно завершен. Материалы и отчеты по играм 2003 и 2004 гг. смотрите на сайте игры.

Проект Я.Крамаренко "Вендское Королевство" отложен на неопределенный срок.

Проект Айны и Дурхана "Дикий Запад" отложен на неопределенный срок.



Где мы еще наследили: